연구자료
위클리 글로벌 239호 - 프랑스 언론, 한국 웹툰 <나 혼자만 레벨업>의 성공 다뤄 등
콰이칸, 2억 4,000만 달러 규모 투자유치, 프랑스 언론, 한국 웹툰 <나 혼자만 레벨업>의 성공 다뤄 등
한국콘텐츠진흥원 2021.09.14





만화·웹툰

- [북경] 콰이칸, 2억 4,000만 달러 규모 투자유치

- [유럽] 프랑스 언론, 한국 웹툰 <나 혼자만 레벨업>의 성공 다뤄

- [유럽] 프랑스 매거진, 한국 웹툰 <여신강림> 소개

- [인니] 왓패드 웹툰 스튜디오, 현지 OTT 플랫폼 ‘비디오’와 협업

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웹툰에 재현된 재난 서사의 특성과 의미 - 웹툰 〈좀비가 되어버린 나의 딸〉을 중심으로-
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위클리 글로벌 250호 - 프랑스 만화 매체, 한국 웹툰 <지옥> 추천
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위클리 글로벌 249호 - 프랑스 매체, 한국 ‘만화’와 일본 ‘망가’의 차이점 보도
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위클리 글로벌 248호 - 왓패드, 웹툰 연재 3편을 영화 및 TV프로젝트로 제작
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위클리 글로벌 247호 - 프랑스 레제코, 네이버와 카카오의 아시아 웹툰 시장 경쟁 보도 등
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위클리 글로벌 246호 - 한국 웹툰 <지옥>, 넷플릭스 드라마로 제작 등
2021.11.09
위클리 글로벌 245호 - 이즈네오 대표 “프랑스 디지털 산업 혁신 부재” 비판
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위클리 글로벌 244호 - 가도카와, 한국 웹툰 행사 'MEET-K 2021' 개최 등
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웹툰 원작 드라마 포스터에 나타난 만화적 특성 연구
2021.10.14
Kᐨ웹툰의 일본 진출에 따른 Jᐨ망가 시장/문화의 변화 : 매체기술의 발전과 산업지형의 변화를 중심으로
2021.10.14
웹툰 문식성 신장을 위한 국어교육 연구
2021.10.14
웹툰 <이끼>와 영화 <이끼>를 통한 긴장감 연출 비교 연구
2021.10.14
위클리 글로벌 243호 - [유럽] ‘카툰 포럼 2021’ 성황리에 끝나
2021.10.05
위클리 글로벌 242호 - 한국 웹툰, 프랑스 청소년들에게 인기 등
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가상현실기술을 활용한 미래형 웹툰 사례조사
2021.09.27
SNS 1인 미디어 웹툰의 흐름 - 인스타툰을 중심으로 -
2021.09.27
웹툰 요소를 활용한 증강현실 기반 실감형 공연 자막 시스템
2021.09.27
위클리 글로벌 241호 - “<나 혼자만 레벨업> 만화책, 원작 웹툰에 비해 손색 없다” 평가 등
2021.09.27