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가상현실기술을 활용한 미래형 웹툰 사례조사
2021.09.27
SNS 1인 미디어 웹툰의 흐름 - 인스타툰을 중심으로 -
2021.09.27
웹툰 요소를 활용한 증강현실 기반 실감형 공연 자막 시스템
2021.09.27
위클리 글로벌 241호 - “<나 혼자만 레벨업> 만화책, 원작 웹툰에 비해 손색 없다” 평가 등
2021.09.27
위클리 글로벌 240호 - 프랑스 만화 전문 매체, 정지훈 웹툰 <수평선> 소개 등
2021.09.14
위클리 글로벌 239호 - 프랑스 언론, 한국 웹툰 <나 혼자만 레벨업>의 성공 다뤄 등
2021.09.14
위클리 글로벌 238호 - DC코믹스와 하이브, 네이버 웹툰과 협력 등
2021.09.14
국립중앙도서관 이슈페이퍼 제5호 뉴미디어 시대의 시청각 자료 디지털 보존 전략
2021.09.01
국립중앙도서관 이슈페이퍼 제3호 메타버스 시대의 도서관 운영
2021.09.01
대중 서사의 발레 수용 양상 고찰 - 웹툰 <나빌레라>를 중심으로 -
2021.08.24
상호텍스트와 상호미디어 변형: 만화와 웹툰의 영화화를 중심으로
2021.08.24
교육 콘텐츠로서 국내 웹툰 캐릭터의 조형성 연구 - 초등 과학 학습만화를 중심으로 -
2021.08.24
위클리 글로벌 236호 - 영국 이코노미스트“웹툰은 한국의 인기 수출품” 등
2021.08.24
위클리 글로벌 235호 - 웹툰 <나 혼자만 레벨업> 애니메이션 제작 요구 꾸준히 이어져 등
2021.08.10
웹툰 <그녀의 심청>의 고전소설 <심청전> 변용 양상과 고전 콘텐츠의 방향
2021.08.04
만화로 동시대 한국사를 가르치다 :불만의 시기와 르포만화(Reportage Comic)의 출현
2021.08.04
위클리 글로벌 234호 - 프랑스 ‘2020~2021 년 만화의 해’ 코로나 19 상황에도 성황리에 마쳐 등
2021.08.04
게임의 확장성과 웹툰 -트랜스미디어 시대 게임 IP의 웹툰화를 중심으로-
2021.07.27
노장년 여성의 섹슈얼리티와 주체적 삶: 영화 <69세>와 웹툰 <엄마들> 노장년 여성인물 분석
2021.07.27
위클리 글로벌 233호 - 한국 웹툰 <신의 탑>, 프랑스 언론에서 올 여름 읽어야 할 만화로 소개 등
2021.07.27