만화
180도 법칙
(180 degree rule)
1. 영화를 보는 관객의 시선에 혼란을 주지 않도록 설정한 움직임의 가상선(imaginary line)을 ‘180도 선’이라고 하며 이 가상의 선을 넘지 않는 규칙을 ‘180도 법칙’이라고 하는데, 이 규칙은 숏과 숏 사이의 일정한 공유 공간을 지켜주고 화면의 방향을 일관되게 해준다. 2. 촬영기의 위치와 관련한 트랩라인과 물체 사이에 180도로 그려지는 상상의 선으로, 연속성을 유지하기 위해 촬영기는 동작축과 같은 면을 유지하여야 한다. 3. 인물 또는 카메라의 움직임에 따라 가상선이 변화하기도 하고 감독의 연출의도에 따라 180도 법칙을 위반하는 것은 극적인 연출 효과를 얻어낼 수 있으나, 이 법칙을 모르고 어기는 경우에는 급격한 시점의 변화로 관객들을 혼란스럽게 할 수 있다.
만화 용어
만화 클립 오디오 [clip audio ]
만화 키 포인트 자세 [key point pose]
만화 키 포지션 [key position]
만화 타블렛 [tablet,タブレット]
만화 타임 시트 [time sheet,タイムシート,撮影指示 用紙]
만화 타임 워치 [time watch]
만화 탈초점 [out of focus,脫焦點]
만화 테두리 번호 [edge NO]
만화 테두리 선 [out line]
애니메이션 테두리선 [outline]
만화 테입 [tape]
만화 테크니컬 디렉터 리드 [technical director lead]
애니메이션 테테스트
테테스트45
애니메이션 테테스트2
애니메이션 톤 쌓기 [stacking tone]
애니메이션 퇴마 [demon hunting,退魔]
마귀를 물리침.
만화 투사 도법 [perspective projection,投射 圖法]
애니메이션 투사 도법 [transmit drawing,透射図法,透射 圖法]
애니메이션 투시대 [light box,透視台,透視台]
만화 트래블링 신 [traveling scene]