만화
180도 법칙
(180 degree rule)
1. 영화를 보는 관객의 시선에 혼란을 주지 않도록 설정한 움직임의 가상선(imaginary line)을 ‘180도 선’이라고 하며 이 가상의 선을 넘지 않는 규칙을 ‘180도 법칙’이라고 하는데, 이 규칙은 숏과 숏 사이의 일정한 공유 공간을 지켜주고 화면의 방향을 일관되게 해준다. 2. 촬영기의 위치와 관련한 트랩라인과 물체 사이에 180도로 그려지는 상상의 선으로, 연속성을 유지하기 위해 촬영기는 동작축과 같은 면을 유지하여야 한다. 3. 인물 또는 카메라의 움직임에 따라 가상선이 변화하기도 하고 감독의 연출의도에 따라 180도 법칙을 위반하는 것은 극적인 연출 효과를 얻어낼 수 있으나, 이 법칙을 모르고 어기는 경우에는 급격한 시점의 변화로 관객들을 혼란스럽게 할 수 있다.
만화 용어
만화 포스 [four’s]
만화 폭 [width,ワイズ]
만화 폴리곤 모델링 [polygon modeling]
만화 표면 담당자 [surfacer,表面 擔當者]
만화 표준 렌즈 [standard lens]
만화 푸시 아웃 [push out]
만화 푸시 오버 [push over]
만화 풀 백 [pull back]
만화 풀 셀 애니메이션 [full cell animation]
만화 프레임 화면비 [frame aspect ratio]
만화 프로덕션 [production,製作;製作社]
만화 프로덕션 일러스트레이터 [production illustrator]
만화 프로세스 스크린 [process screen,ンプロセス スクリ―,後面 映寫幕]
만화 프리 레코 [pre reco]
만화 프리미어 런 [premiere run]
만화 프린트 업 [print up,擴大 印畵]
애니메이션 플라스틱 모델 [plastic model,プラスチックモデル]
만화 플라즈마 디스플레이 패널 [Plasma Display Panel]
만화 플래시 팬 [flash pan,フラッシュ パン]
만화 플랜 시퀀스 [plan sequence,場面 設定]