만화
광전 추적법
(raytracing)
3D 컴퓨터 그래픽(스)장면에서 투명한 물체를 관통하거나 물체에 되튀기는 광선의 움직임을 계산하는 렌더링 기술. 레이트레이싱은 현실감나는 반사, 그림자, 그리고 굴절을 시뮬레이션 하는데 쓰일 수 있다. 그러나 긴 계산 시간이 소요된다.
만화 용어
만화 화면비 [aspect ratio,アスペクト比;アスペクトレ―ショ,畵面比]
만화 화면설계 [layout,畵面設計]
만화 화일 [file]
만화 화질 [quality,クォリティ,畵質]
만화 확대 렌즈 [macro lens]
만화 확대 촬영 [macro photography,擴大 撮影]
만화 확산기 [diffuser]
만화 환경광 [ambient light,環境光]
만화 환경음 [ambient sound,環境音]
만화 환등기 [projector,プロジェクタ―]
슬라이드용 영사기
만화 환타지 (영화) [fantasy (film),ファンタジ―]
애니메이션 활판 인쇄술 [type printing]
만화 황금 시간대 [prime time,高視聽 時間帶]
만화 황색 [yellow,黃色]
애니메이션 회상 장면 [flash back scene,回想 場面]
만화 회전 자막 [roll title,ロールタイトル,回轉 字幕]
만화 효과 감독 [director of effect(s),效果 監督]
만화 효과 부원 [FX crew,特殊 效果 部員]
만화 효과 작업실 [effect(s) studio,效果 作業室]
만화 효과 작업실 [effect(s) house,效果 作業室]