만화
광전 추적법
(raytracing)
3D 컴퓨터 그래픽(스)장면에서 투명한 물체를 관통하거나 물체에 되튀기는 광선의 움직임을 계산하는 렌더링 기술. 레이트레이싱은 현실감나는 반사, 그림자, 그리고 굴절을 시뮬레이션 하는데 쓰일 수 있다. 그러나 긴 계산 시간이 소요된다.
만화 용어
만화 효과음 [sound effect(s),效果音]
만화 효과음 작가 [foley man,效果音 作家]
만화 효과음 작가 [foley walker,效果音 作家]
만화 후기 녹음 [post recording,後期 錄音]
만화 후반 작업 [post production]
만화 후속 동작 [secondary action,後續 動作]
만화 후속편 [sequel]
만화 후임 카메라 조수 [junior camera assistant]
만화 훅 업 [hook up]
만화 휩 팬 [whip pan,ホイップ パン]
만화 흐름선 [flow line ]
만화 흔적 [trajectory,痕跡]
애니메이션 흡묵지 [blotting paper,吸い取り紙,吸墨紙]
애니메이션 희화 [caricature,戯画,戱畵]
애니메이션 히로인 [heroine]