만화
2차원 화면구성
(2D layout,2次元 畵面構成)
2D 애니메이션 작업에서 원근감(perspective), 캐릭터의 동선, 캐릭터와 배경의 관계. 이 작업은 해당 장면의 분위기 등을 최대한 적절히 나타나게 하기 위하여 프로덕션에 들어가기 전에 미리 하는 준비 단계이다.
만화 용어
만화 포스 [four’s]
만화 폭 [width,ワイズ]
만화 폴리곤 모델링 [polygon modeling]
만화 표면 담당자 [surfacer,表面 擔當者]
만화 표준 렌즈 [standard lens]
만화 푸시 아웃 [push out]
만화 푸시 오버 [push over]
만화 풀 백 [pull back]
만화 풀 셀 애니메이션 [full cell animation]
만화 프레임 화면비 [frame aspect ratio]
만화 프로덕션 [production,製作;製作社]
만화 프로덕션 일러스트레이터 [production illustrator]
만화 프로세스 스크린 [process screen,ンプロセス スクリ―,後面 映寫幕]
만화 프리 레코 [pre reco]
만화 프리미어 런 [premiere run]
만화 프린트 업 [print up,擴大 印畵]
애니메이션 플라스틱 모델 [plastic model,プラスチックモデル]
만화 플라즈마 디스플레이 패널 [Plasma Display Panel]
만화 플래시 팬 [flash pan,フラッシュ パン]
만화 플랜 시퀀스 [plan sequence,場面 設定]