만화
2차원 화면구성
(2D layout,2次元 畵面構成)
2D 애니메이션 작업에서 원근감(perspective), 캐릭터의 동선, 캐릭터와 배경의 관계. 이 작업은 해당 장면의 분위기 등을 최대한 적절히 나타나게 하기 위하여 프로덕션에 들어가기 전에 미리 하는 준비 단계이다.
만화 용어
만화 헬드 셀 [held cel]
만화 현상 [developing,現像]
만화 현상 부족 [under developed,アンダーディベロップ,現像 不足]
만화 현상소 [processing laboratory,現像所]
만화 현지 촬영 [location shot,現地 撮影]
만화 현지 촬영 (숏) [(shot on) location,現地 撮影]
만화 협력 [cooperation,協力]
만화 협력 음악 편집인 [associate music editor,協力 音樂 編輯]
만화 협조 [associate,協助]
만화 형상 [shape,シェイプ,形象;形像]
애니메이션 형체 [shape,シェイプ,形體]
애니메이션 홈통 [gap between cuts]
만화 홍보 사진 [publicity still]
애니메이션 화면 구도 [composition of a picture]
애니메이션 화면 설계 [layout,画面設定,畵面 設計]
만화 화면 안전 [image safe]
만화 화면구성 그림 [layout sketch,レイアウトスケッチ]
만화 화면구성 담당자 [layout man,レイアウト マン]
만화 화면구성 부서장 [head of layout]
만화 화면구성 설정 [layout design,レイアウト デザイン,畵面構成 設定]