만화
구도
(composition,構圖,構圖)
1. 피사체를 담은 화면의 구도. 2. 화면 내의 등장인물과 그 움직임, 세팅과 소도구, 색상과 명암, 빛의 조건 등의 극적 효과를 위한 상호 연관과 배치. 이러한 여러 조건들이 모여 조화와 균형, 리듬과 속도감, 안정과 긴장 등 여러 심리 상황을 만든다. 신 또는 숏 별 상황은 바로 이 구도에서 비롯되기 때문에 영상 언어의 중요한 조형 요소의 총체가 된다고 할 수 있다. 애니메이션에서는 이러한 구도의 발전된 형태를 ‘레이아웃’이라고 한다.
만화 용어
만화 효과음 [sound effect(s),效果音]
만화 효과음 작가 [foley man,效果音 作家]
만화 효과음 작가 [foley walker,效果音 作家]
만화 후기 녹음 [post recording,後期 錄音]
만화 후반 작업 [post production]
만화 후속 동작 [secondary action,後續 動作]
만화 후속편 [sequel]
만화 후임 카메라 조수 [junior camera assistant]
만화 훅 업 [hook up]
만화 휩 팬 [whip pan,ホイップ パン]
만화 흐름선 [flow line ]
만화 흔적 [trajectory,痕跡]
애니메이션 흡묵지 [blotting paper,吸い取り紙,吸墨紙]
애니메이션 희화 [caricature,戯画,戱畵]
애니메이션 히로인 [heroine]