만화
고전 애니메이션
(classic(al) animation,クラシック アニメ―ション)
1. 컴퓨터로 만들지 않고 셀 애니메이션이나 스톱 모션 애니메이션과 같은 오래된 기법으로 만든 애니메이션을 가리키는 말. 2. 애니메이션의 전통적인 기법인 손으로 그림을 그려 움직임을 만드는 애니메이션. 새롭게 개발되는 여러 기법을 적용하는 ‘실험 애니메이션’이나 최근의 컴퓨터로 제작하는 ‘디지털 애니메이션’과 구별하는 용어. ‘백설공주와 일곱 난쟁이(Snow White and the seven Dwarfs)’ 등과 같은 셀 방식의 ‘2D 애니메이션’, ‘컷아웃 애니메이션’ 등도 전통 애니메이션이라고 할 수 있다.
만화 용어
만화 클립 오디오 [clip audio ]
만화 키 포인트 자세 [key point pose]
만화 키 포지션 [key position]
만화 타블렛 [tablet,タブレット]
만화 타임 시트 [time sheet,タイムシート,撮影指示 用紙]
만화 타임 워치 [time watch]
만화 탈초점 [out of focus,脫焦點]
만화 테두리 번호 [edge NO]
만화 테두리 선 [out line]
애니메이션 테두리선 [outline]
만화 테입 [tape]
만화 테크니컬 디렉터 리드 [technical director lead]
애니메이션 테테스트
테테스트45
애니메이션 테테스트2
애니메이션 톤 쌓기 [stacking tone]
애니메이션 퇴마 [demon hunting,退魔]
마귀를 물리침.
만화 투사 도법 [perspective projection,投射 圖法]
애니메이션 투사 도법 [transmit drawing,透射図法,透射 圖法]
애니메이션 투시대 [light box,透視台,透視台]
만화 트래블링 신 [traveling scene]