만화
고전 애니메이션
(classic(al) animation,クラシック アニメ―ション)
1. 컴퓨터로 만들지 않고 셀 애니메이션이나 스톱 모션 애니메이션과 같은 오래된 기법으로 만든 애니메이션을 가리키는 말. 2. 애니메이션의 전통적인 기법인 손으로 그림을 그려 움직임을 만드는 애니메이션. 새롭게 개발되는 여러 기법을 적용하는 ‘실험 애니메이션’이나 최근의 컴퓨터로 제작하는 ‘디지털 애니메이션’과 구별하는 용어. ‘백설공주와 일곱 난쟁이(Snow White and the seven Dwarfs)’ 등과 같은 셀 방식의 ‘2D 애니메이션’, ‘컷아웃 애니메이션’ 등도 전통 애니메이션이라고 할 수 있다.
만화 용어
만화 포스 [four’s]
만화 폭 [width,ワイズ]
만화 폴리곤 모델링 [polygon modeling]
만화 표면 담당자 [surfacer,表面 擔當者]
만화 표준 렌즈 [standard lens]
만화 푸시 아웃 [push out]
만화 푸시 오버 [push over]
만화 풀 백 [pull back]
만화 풀 셀 애니메이션 [full cell animation]
만화 프레임 화면비 [frame aspect ratio]
만화 프로덕션 [production,製作;製作社]
만화 프로덕션 일러스트레이터 [production illustrator]
만화 프로세스 스크린 [process screen,ンプロセス スクリ―,後面 映寫幕]
만화 프리 레코 [pre reco]
만화 프리미어 런 [premiere run]
만화 프린트 업 [print up,擴大 印畵]
애니메이션 플라스틱 모델 [plastic model,プラスチックモデル]
만화 플라즈마 디스플레이 패널 [Plasma Display Panel]
만화 플래시 팬 [flash pan,フラッシュ パン]
만화 플랜 시퀀스 [plan sequence,場面 設定]