만화
고전 애니메이션
(classic(al) animation,クラシック アニメ―ション)
1. 컴퓨터로 만들지 않고 셀 애니메이션이나 스톱 모션 애니메이션과 같은 오래된 기법으로 만든 애니메이션을 가리키는 말. 2. 애니메이션의 전통적인 기법인 손으로 그림을 그려 움직임을 만드는 애니메이션. 새롭게 개발되는 여러 기법을 적용하는 ‘실험 애니메이션’이나 최근의 컴퓨터로 제작하는 ‘디지털 애니메이션’과 구별하는 용어. ‘백설공주와 일곱 난쟁이(Snow White and the seven Dwarfs)’ 등과 같은 셀 방식의 ‘2D 애니메이션’, ‘컷아웃 애니메이션’ 등도 전통 애니메이션이라고 할 수 있다.
만화 용어
만화 헬드 셀 [held cel]
만화 현상 [developing,現像]
만화 현상 부족 [under developed,アンダーディベロップ,現像 不足]
만화 현상소 [processing laboratory,現像所]
만화 현지 촬영 [location shot,現地 撮影]
만화 현지 촬영 (숏) [(shot on) location,現地 撮影]
만화 협력 [cooperation,協力]
만화 협력 음악 편집인 [associate music editor,協力 音樂 編輯]
만화 협조 [associate,協助]
만화 형상 [shape,シェイプ,形象;形像]
애니메이션 형체 [shape,シェイプ,形體]
애니메이션 홈통 [gap between cuts]
만화 홍보 사진 [publicity still]
애니메이션 화면 구도 [composition of a picture]
애니메이션 화면 설계 [layout,画面設定,畵面 設計]
만화 화면 안전 [image safe]
만화 화면구성 그림 [layout sketch,レイアウトスケッチ]
만화 화면구성 담당자 [layout man,レイアウト マン]
만화 화면구성 부서장 [head of layout]
만화 화면구성 설정 [layout design,レイアウト デザイン,畵面構成 設定]