만화
고전 애니메이션
(classic(al) animation,クラシック アニメ―ション)
1. 컴퓨터로 만들지 않고 셀 애니메이션이나 스톱 모션 애니메이션과 같은 오래된 기법으로 만든 애니메이션을 가리키는 말. 2. 애니메이션의 전통적인 기법인 손으로 그림을 그려 움직임을 만드는 애니메이션. 새롭게 개발되는 여러 기법을 적용하는 ‘실험 애니메이션’이나 최근의 컴퓨터로 제작하는 ‘디지털 애니메이션’과 구별하는 용어. ‘백설공주와 일곱 난쟁이(Snow White and the seven Dwarfs)’ 등과 같은 셀 방식의 ‘2D 애니메이션’, ‘컷아웃 애니메이션’ 등도 전통 애니메이션이라고 할 수 있다.
만화 용어
만화 화면비 [aspect ratio,アスペクト比;アスペクトレ―ショ,畵面比]
만화 화면설계 [layout,畵面設計]
만화 화일 [file]
만화 화질 [quality,クォリティ,畵質]
만화 확대 렌즈 [macro lens]
만화 확대 촬영 [macro photography,擴大 撮影]
만화 확산기 [diffuser]
만화 환경광 [ambient light,環境光]
만화 환경음 [ambient sound,環境音]
만화 환등기 [projector,プロジェクタ―]
슬라이드용 영사기
만화 환타지 (영화) [fantasy (film),ファンタジ―]
애니메이션 활판 인쇄술 [type printing]
만화 황금 시간대 [prime time,高視聽 時間帶]
만화 황색 [yellow,黃色]
애니메이션 회상 장면 [flash back scene,回想 場面]
만화 회전 자막 [roll title,ロールタイトル,回轉 字幕]
만화 효과 감독 [director of effect(s),效果 監督]
만화 효과 부원 [FX crew,特殊 效果 部員]
만화 효과 작업실 [effect(s) studio,效果 作業室]
만화 효과 작업실 [effect(s) house,效果 作業室]