만화
고전 애니메이션
(classic(al) animation,クラシック アニメ―ション)
1. 컴퓨터로 만들지 않고 셀 애니메이션이나 스톱 모션 애니메이션과 같은 오래된 기법으로 만든 애니메이션을 가리키는 말. 2. 애니메이션의 전통적인 기법인 손으로 그림을 그려 움직임을 만드는 애니메이션. 새롭게 개발되는 여러 기법을 적용하는 ‘실험 애니메이션’이나 최근의 컴퓨터로 제작하는 ‘디지털 애니메이션’과 구별하는 용어. ‘백설공주와 일곱 난쟁이(Snow White and the seven Dwarfs)’ 등과 같은 셀 방식의 ‘2D 애니메이션’, ‘컷아웃 애니메이션’ 등도 전통 애니메이션이라고 할 수 있다.
만화 용어
만화 효과음 [sound effect(s),效果音]
만화 효과음 작가 [foley man,效果音 作家]
만화 효과음 작가 [foley walker,效果音 作家]
만화 후기 녹음 [post recording,後期 錄音]
만화 후반 작업 [post production]
만화 후속 동작 [secondary action,後續 動作]
만화 후속편 [sequel]
만화 후임 카메라 조수 [junior camera assistant]
만화 훅 업 [hook up]
만화 휩 팬 [whip pan,ホイップ パン]
만화 흐름선 [flow line ]
만화 흔적 [trajectory,痕跡]
애니메이션 흡묵지 [blotting paper,吸い取り紙,吸墨紙]
애니메이션 희화 [caricature,戯画,戱畵]
애니메이션 히로인 [heroine]