만화
테입
(tape)
만화 용어
만화 그레이 스케일 [gray scale,明暗 段階]
1. 흰색부터 검정까지 밝기의 정도를 단계적으로 배열한 무채색 척도. 2. 컴퓨터 그래픽(스)에서 흰색이 검정색으로 변해가는 일련의 명암.
만화 그레이 스케일 차트 [gray scale chart,明暗 段階表]
검정에서 흰색까지 정렬된 회색의 점증 단계들로 균등한 공간으로 구성한 수직 막대 이미지 또는 표. 그레이 카드와 같이 신이나 프린트 또는 적절한 노출을 결정하기 위해 사용한다.
만화 그레이딩 [grading,調整]
1. 서로 다른 시간이나 장소, 조명 상태에서 촬영한 장면의 밝기와 색상, 농도 등을 그레이더(grader)나 타이머(timer)로 측정한 다음, 이것을 토대로 다음 인화 작업을 할 때 계조의 일관성을 얻기 위해 화면의 밝기, 색상, 농도 등을 수정 보완하는 작업. 2. 하나의 색상 공간으로부터 다른 것으로 디지털 이미지를 변환하는 과정. 3. 그레이딩 과정은 일반적으로 색상에 대한 좋은 시각을 가지고 영화 이미지와 컬러 공간의 지식을 두루 가지는 색 보정인(컬러 그레이더;color grader)에 의해 진행된다.
만화 그린 스크린 [green screen,グリ―ン スクリ―ン ]
기본적인 녹색 배경. 매트를 추출하기 위해 촬영하는 피사체의 뒤에 둘러친다. 이상적인 그린 스크린은 일정한 빛의 밝기 그리고 일정한 필름의 녹색 층을 노출하기 위해 깨끗한 색상이어야 한다. 그린 스크린은 일반적으로 블루 스크린 보다 광선이 적게 필요하다.
만화 그림 [picture]
1. 그림. 2. 영상. 3. 영화.
애니메이션 그림 [picture,ピクチャー,畫]
1. 선이나 색채로 평면 위에 이미지를 나타낸 것. 2. 만화의 세 가지 요소의 하나. 만화는 글, 그림, 연출의 3요소로 나눌 수 있다. 일부에서는 글 대신 서사나 이야기를 ‘만화의 3요소’라고도 한다.
만화 그림 도구 [drawing tool]
1. 그림을 그리기 용이하게 태블릿이나 마우스와 연동되어 작동하도록 만들어 놓은 기능 또는 도구. 2. 드로잉이나 페인트 프로그램에서 제공하는 각종 그림 도구들의 모음.
만화 그림 파일 [graphic(s) file]
컴퓨터 그래픽(스) 소프트웨어로 작업할 때 생성되는 데이터 파일. 좁은 의미에서는 2D 이미지 파일을 지칭하나 넓은 의미에서는 3D 파일, 홈페이지 HTML파일, 추상적 이미지 생성 프로그래밍 파일까지도 볼 수 있다.
만화 그림 판 [drawing disk,ドロ― イング ディスク]
1. 애니메이션 작업을 위한 도구
만화 그림자 [shadow,シャド―,影子]
1. 그림자에는 피사체의 어두운 부분인 표면 그림자와 그 피사체가 투영된 투영 그림자가 있다. 2. 광선이 비추는 물체의 밝은 부분의 맞은편에 생기는 어두운 부분. 3. 영상의 어두운 부분. 4. 애니메이션 제작 시 그림자를 캐릭터와 함께 채색하는 방법과 따로 그림자 색을 칠하고 이중으로 촬영하여 표현하는 방법 등을 사용한다.
만화 그림자 마스크 [shadow mask]
1. 특정 광원에서 물체에 부여하는 그림자들을 지적(indicate)하기 위해 3D 조명에 쓰는 그림자 마스크. 2. 2D 애니메이션에서 캐릭터와 그림자를 구분하여 촬영하기 위한 별도의 셀. 예를 들어, 창가에 들어오는 햇빛 때문에 색깔이 달라지는 그림자를 처리해야 하는 경우에 적용된다.
만화 그림자 붙이기 [cast shadow,かげつけ]
물체(캐릭터)를 입체적으로 보이게 하기 위해 그림 밑에 그림자 색을 붙여 넣는 것.
만화 그림자 색 [shadow color,かげいろ,陰色]
캐릭터의 그림자가 되는 부분의 색.
애니메이션 그림체 [drawing style]
1. 그림의 형식. 2. 작가 개인의 고유한 그림 방식.
애니메이션 그림판 [drawing board]
1. ‘시사 만평(時事 漫評)’을 순 우리말로 순화하여 일컫는 말. 예를 들어. 한겨레신문 박재동 화백의 ‘한겨레 그림판’ 등이 있다. 2. 애니메이션 디스크(animation disk). 애니메이터가 그림을 그릴 때 회전시키면서 그리는 둥근 판. 이 디스크에는 상하에 바(bar)가 좌우로 움직이도록 되어 있고 바(bar) 위에는 3개의 못(peg)이 종이를 고정시킨다.
만화 그립 [grip,グリップ,肉體 勞動者]
1. TV나 영화 제작에서 장비, 소도구, 무대, 등의 세트 설치와 촬영장비, 조명의 운반 등 육체적인 업무를 담당하는 사람. 이들 중에서 책임자를 ‘키 그립(key grip)’이라고 한다 2. 세트, 그리고 달리 트랙을 놓는 것과 같은 다양한 작업을 하는 사람. 3. 조명기를 부착하거나 지지하는 스프링 장치가 있는 조명 집게. 악어의 입처럼 생겨 ‘앨리게이터(alligator)’ 또는 ‘게이터 그립(gator grip)’이라고도 한다.
애니메이션 그물망 [mesh drawing]
그물 같은 형태를 지닌 무늬망. 두 가지 이상의 선을 엇갈리게 하거나 겹치게 하여 무늬나 질감, 농도와 명암 등을 표현할 때 쓴다.
만화 극영화 [fiction film,劇映畵]
1. 가상의 인물, 장소, 시간, 사건을 다루는 영화. 2. 장편 극영화(feature film)와 혼용되는 용어.
만화 극장 [theater,シアタ―,劇場]
1. 연극을 상연하거나 영화를 상영하는 극장. 무대와 관객석을 갖춘 특정한 건조물로서 무대에서 상연되는 연극, 오페라, 무용 등을 감상하는 장소. 2. 영화관은 별도로 ‘무비 씨어터(movie theater)’라고 한다. 오페라 극장은 ‘오페라 하우스(opera house)’라고 한다. 3. 영국과 그 영향권에 있는 지역에서는 극장을 ‘시네마(cinema)’라고 한다.
만화 극장 배급 [theatrical distribution,劇場 配給]
1. 영화 상영을 전문적으로 하는 극장을 대상으로 하는 상업적인 배급. 2. 대학이나 동호인회의 상영을 위주로 하는 비극장용 배급과 구별하는 용어.