만화
곤도라
(gondola,ゴンドラ)
물체나 등장인물의 원근감에 따른 크기 변화를 위해 촬영기와 작화지 사이에서 움직일 수 있도록 한 장치. 이 장치로 T.U와 T.B이 가능하다.
만화 용어
애니메이션 검열 [censorship,検閲,檢閱]
표현 내용에 대한 정부나 민간 심의 기구의 의도적 규제 행위. 민주주의의 기본인 표현의 자유와 항상 충돌할 수밖에 없다. 우리나라 만화계에서는 정치, 사회적으로 많은 검열이 사회문제화 되기도 했으며, 대표적인 예로는 제1 공화국 당시 김성환의 ‘고바우’, ‘경무대 똥통 사건’이나 제5 공화국 당시 안의섭의 ‘두꺼비 필화 사건’ 등이 있다. 오늘날에도 청소년 이하 대상의 만화는 성과 폭력 등의 표현에 대해 청소년 보호법 등으로 규제를 하고 있다.
만화 검정 [black,ブラック,黑色]
1. 색조가 결여되고 광선과 반사가 없는 색. 2. 디지털에서 RGB채널이 (0,0,0)인 값. 3. 검정색의 배경이나 셀. 4. 흰색;화이트;white의 상대적인 개념.
만화 검정 와이프 [wipe to black]
하나의 화면이 지워지면서 검정색의 화면으로 변할 때 화면을 밀어내면서 전환되는 와이프. 검게 변한 화면은 다시 와이프 인이나 페이드 인에 의해서 새로운 장면으로 바뀌게 된다. 이 와이프는 특히 시퀀스의 변화를 강조하는 형식으로 자주 쓰인다.
만화 검정 프레임 [black frame]
1. 일종의 장면 전환 효과. 일정 시간 동안 검정색 프레임이 지속되다가 다른 내용의 장면으로 전환하는 기법. 2. 연극의 막에 해당하는 효과로 장소나 시간의 변화를 묘사할 때 사용하는 화면 전환 기법. 3. 애니메이션에서 폭발 신의 효과를 높이기 위해 사용하는 검은 프레임이며, 흰색 프레임과 번갈아 가며 번쩍이는 효과를 낸다. 3. 흰색 프레임;화이트 프레임;white frame의 반대어.
애니메이션 게스트 아티스트 [guest artist]
만화 연작을 만들 경우 원 작품을 이어서 중간에 작품의 형식과 규격 분위기 등을 토대로 비슷한 느낌으로 그리는 작가를 일컫는 말. ‘슈퍼맨’의 연작 중에서 중간 작품에 끼어들어 작업을 하는 사람을 예를 들 수 있다.
만화 게이지 [gauge,ゲ―ジ]
필름의 폭을 나타내는 단위. 70mm, 35mm, 16mm 등이 있다.
만화 격자 [grid,グリッド,格子]
1. 일정한 간격의 선들로 만들어진 것. 2. 2D나 3D 컴퓨터 그래픽(스)작업에서 뷰포트상의 일정한 간격의 가로 세로 줄. 정확한 시작점이나 이동점을 지정하는 용도로 쓰인다.
만화 격자선 [reticle line,格子線]
뷰파인더에 표시된 가느다란 격자선. 촬영하는 피사체의 안전 범위나 특정 부분 지정을 표시한다.
만화 결말 [conclusion,結末,結末]
줄거리의 결말을 내는 것.
만화 결정 그림 [find look]
룩 디벨롭먼트;시각 개발;look development 과정에서 최종 결정된 그림 또는 화면.
만화 겸용 (장면) [same as (scene),兼用カット]
사용한 장면을 다른 장면에서 다시 사용하는 것. 또는 전체가 아닌 특정 부분만 겸용으로 재사용하는 것.
애니메이션 겹치는 칸 [overlap,オーバーラップ ]
만화에서 두 칸 이상이 서로 겹쳐져서 나타나는 양상. 겹겹이 쌓이는 효과를 나타내거나 특정 장면을 부각하여 보조 설명을 하는 장면 등 다양한 효과를 나타낼 수 있다.
만화 경로 [trajectory,經路]
애니메이션 캐릭터의 동작 진로;캐릭터나 사물이 따라가는 가상적인 이동선.
만화 경로 애니메이션 [path animation]
3D 공간에 있는 곡선으로 그려진 경로를 따라 물체를 움직이게 하는 기법. 곡선이나 동작의 경로에 대해 형태의 변형에 따라 물체의 움직임을 조정한다. 촬영기가 같이 움직일 때는 ‘촬영기 경로 애니메이션’이라고 한다.
만화 계약 [contract,コントラクト,契約]
1. 고용인과 고용주 사이의 작업과 급여에 대한 약속. 작업 일정, 기간, 내용 등과 작업 조건, 봉급 등을 기술한 서면 합의서 등을 말한다. 2. 애니메이션 회사와 하청을 받는 해외 회사 사이에서 이루어지는 계약.
애니메이션 계약 [contract,契約,契約]
1. 서로 연관되는 사람이나 조직 사이에 상호 지켜야 할 의무에 대해 글이나 말로 정하는 것. 2. 만화 작가와 출판사, 기획사 등이 저작권이나 판권, 구체적인 일정과 책무에 대해 구두나 문서로 서로 약속하는 행위를 말한다. 3. 만화 작가와 문하생 사이의 작업 또는 급여에 대한 약속. 4. 계약의 단계는 ‘구두 계약->출판 계약->저작권 계약->라이센스 계약’ 의 순이다.
애니메이션 계조 [gradation,ぼかし; グラデーション;階調]
그림, 사진 또는 영상에서 명암이나 색상의 진하기 등의 단계적 변화.
만화 계층 구조 [hierarchy,階層 構造]
1. 디지털 모형들의 상호관계에서 모체를 이루고 추가로 연결된 부분들의 순서에 따른 종속적인 질서 관계. 2. 모든 물체, 요소, 그리고 특별한 장면 또는 물체의 속성을 만드는 연결된 노드들의 정렬. 하나의 파일 안에 두 개의 3D 캐릭터가 있다면 각 캐릭터들은 각각의 계층구조 노드들 또는 구성 요소가 있다.
만화 고 모션 [go motion,ゴ― モ―ション,進行 動作]
움직임의 변화를 프레임씩 촬영한 후 움직임을 만드는 스톱 모션과 유사한 방법으로 제작하는 애니메이션 기법의 한 형태. 스톱 모션과의 차이점은 스톱 모션이 움직이는 대상을 표현하는 장면에서도 정지된 장면으로 한 프레임씩 이동시키면서 촬영하기 때문에 모션 블러를 기대할 수 없다. 따라서 이러한 문제를 해결하기 위해 고 모션은 한 프레임씩 움직이는 상태를 촬영한 후 모션 블러가 있는 장면들을 연결해서 정지된 물체의 움직임을 더욱 사실적으로 표현을 할 수 있도록 하는 스톱 모션의 발전된 기법이다.
만화 고감도 필름 [fast film]
1. 고속 촬영에 사용이 가능한 필름. 또는 고속 촬영으로 얻어진 필름. 2. 빛에 매우 민감하고 입자가 굵은 필름. 다큐멘터리 작품에서 종종 사용한다.