만화 용어
만화 가편집 [rough cut,ラフカット,假編輯]
1. 편집의 첫 단계로 촬영과 현상을 마친 필름을 촬영 순서(이야기 순서)대로 NG는 빼고 OK만 이어붙이는 작업. 2. 촬영순서에 따라 대충 연결하고 기본적인 소리를 배치한 것. 감독, 제작자, 음악가 등이 이 가편집을 보고 재작업을 한 뒤에 다시 파인 컷을 한다. 가편집은 편집자, 감독, 제작자, 작곡가에게 최종판이 어떤 모습을 갖추어야 할 것인가를 예측할 수 있게 하기 때문에 편집 과정 중 중요한 절차가 된다. 3. 편집이 완성된 것은 ‘최종 편집판’이라고 구분한다.
만화 가현 운동 [apparent movement,假現 運動]
실제로는 움직이지 않는 대상이 공간적으로 서로 다른 위치에서 짧은 시간 간격으로 보여지면 시각적으로 움직임을 느끼게 되는 심리적 현상.
만화 각광 [foot light,脚光]
연기자의 발 아래쪽에서 위쪽을 향하여 투사되는 조명. 보통 대상물을 강조하거나 긴장감이나 공포감을 불러일으키는 조명 방법. 미스터리 영화나 공포 영화에 많이 쓰인다.
애니메이션 각본 [script,脚本;台本,脚本]
1. 만화의 시나리오나 콘티를 작성할 때 쓰는 이야기의 기초 자료. 2. 대사와 행동, 때로는 카메라 지시문까지 구체적으로 적혀있는 각본. 3. 극으로 상영, 촬영, 방송할 수 있는 조건을 갖춘 대본. 미국이나 영국에서는 영화나 방송용 대본을, 일본에서는 라디오, 텔레비전의 방송용 대본을 ‘스크립트(script)’라고 한다. 4. 영어권에서는 ‘영화 각본’에 대한 용어로 ‘screenplay’라는 표현을 일반적으로 쓴다.
만화 각본 기록 감독 [script supervisor,脚本 紀錄監督]
1. 텔레비전 드라마 또는 영화를 촬영할 때 장면과 장면 사이의 연속성을 기록하고 점검하는 사람. 2. 대본의 세부적인 내용을 검토해 그대로 녹화를 하는지 확인하는 사람으로 주로 여성이 담당한다고 하여 ‘콘티뉴어티 걸(contiunity girl)’이나 ‘스크립트 걸(script girl)’이라고도 한다. 3. 스크립트 슈퍼바이저의 주요 임무는 연기자의 의상, 소도구, 표정, 위치 등이 대본과 어긋나는 경우 각 장면마다 이를 지적하고 수정해 녹화가 원활하게 진행되도록 돕는 것. 특히 특정 장면을 며칠 뒤에 다시 녹화해야 하는 경우 장면의 연속성을 유지하는 것이 무엇보다 중요한 작업이다. 우리나라 텔레비전 드라마에서 크레디트 자막의 ‘기록’이 바로 스크립트 슈퍼바이저이다.
만화 각본 작가 [dramatist,脚本 作家;ライター,臺本 作家]
극의 대본을 쓰는 사람.
만화 각본 작가 [script author,脚本 作家,臺本 作家]
1. 방송용 드라마 또는 애니메이션의 각본을 쓰는 작가. 일반적으로 ‘script author’는 방송용 각본을 쓰는 작가를 일컫고 영화 각본가는 ‘screen writer’라고 한다. 2. 영화나 방송용 각본을 쓰는 작가. 현장에서는 ‘script author’라는 용어보다는 ‘script writer’나 ‘screen writer’라는 용어를 많이 쓴다.
만화 각색 [adaptation,アダプテーション,脚色]
1. 실제 사건이나 기존의 연극, 소설, 희곡, 전기 등 이미 존재하는 원저작물의 본질적 내용이나 줄거리를 기초로 영화용 각본으로 재구성하는 작업 또는 재창작된 영화용 각본. 각색은 원작의 주제에는 충실하면서 영화적으로 부적당한 곳을 취사, 선택하고 어떤 경우는 원작에 없는 삽화나 장면을 고안해서 삽입할 수 있다. 일반적으로 인기 작품이 영화 각본의 주요 원천이 되는데 그 이유는 기존의 인기도가 흥행 성공에 대한 기대를 할 수 있게 하기 때문이다. 베스트셀러 소설은 오랫동안 영화 각색의 주요 소재가 되어 왔으나 최근 만화 원작도 영화 각본으로 활발하게 각색하고 있다. 2. 번안은 외국의 기존의 연극, 소설, 희곡 등을 번역을 하되 본질적 내용인 줄거리는 그대로 하고 해당 국가의 사정이나 시대에 맞게 배경, 장소, 등장인물의 신분 등을 바꾸어 재창작하는 작업이다. 번안해 놓은 소설은 ‘번안 소설’, 희곡은 ‘번안 희곡’, 책은 ‘번안서’라고 한다.
애니메이션 각색 [adaptation,脚色,脚色]
1. 서사시나 소설 따위의 문학 작품을 희곡이나 시나리오로 고쳐 쓰는 일. 2. 흥미나 강한 인상을 주기 위하여 실제로 없었던 것을 보태어 사실인 것처럼 꾸미는 것.
만화 각색가 [adapter,アダプタ]
서사시나 소설을 번안하여 시나리오로 만드는 사람.
만화 각색가 [dramatizer]
서사시나 소설 따위의 문학 작품을 각색하여 희곡이나 시나리오로 고쳐 쓰는 일을 전문적으로 하는 사람.
만화 간격 편집 [inter cut(ting),間隔 編輯]
1. 진행 중인 화면에 서로 다른 장소의 상황을 번갈아 보여줌으로써 그 사건들의 관계를 묘사하는 편집 기법. 2. 또는 그 장면을 보여주기 위해 화면을 절반으로 나누는 기법. 3. 화면에 대조적인 장면을 삽입하는 것.
만화 간접 광고 [products in placement,間接 廣告]
영화나 드라마 등에서 특정 제품을 노출시켜 광고 효과를 노리는 간접 광고. 원래는 영화나 드라마를 제작할 때 소품 담당자가 영화에 사용할 소품들을 배치하는 업무를 뜻하는 말이었으나, 최근 광고 효과가 두드러지게 나타남에 따라 광고를 노리고 영화에 제품을 노출한다는 의미로 쓰고 있다. 영화의 소품을 특정 회사의 제품으로 대체함으로써 회사 측에서는 브랜드의 이미지를 높일 수 있고, 영화사 측에서는 영화 제작에 들어가는 협찬금이나 협찬 상품을 제공받을 수 있는 장점이 있다.
만화 간접 조명 [bounce lighting,間接 照明]
반사판이나 벽을 거쳐 간접적으로 반사된 빛을 비추는 조명.
만화 간지 [thin paper,間紙]
애니메이션 원화, 동화의 수정지시나, 동작의 스케치용으로 사용하는 작화 용지보다 얇은 종이로 때때로 초벌용지와 구분하기 위해 색지를 사용하기도 한다.
애니메이션 간지 [tissue paper,間紙,間紙]
인쇄한 면이 마르지 않아 다른 지면이나 인쇄면에 묻거나 달라붙는 것을 방지하기 위한 박엽지나 선화지 등의 얇은 종이.
만화 간헐 촬영 [,間歇 撮影]
카메라 촬영 속도를 조절하여 장시간의 사건을 압축하여 짧은 시간에 보여 주는 촬영방법. 일몰장면이나 구름 이동장면, 꽃이 피는 과정 등을 짧은 시간에 보여줄 수 있는데 이를 위해 카메라 셔터를 타이머로 조절하여 1시간에 1프레임 정도의 극저속 촬영을 한다. 간헐 촬영으로 애니메이션의 프레임 촬영 또는 실사영화의 픽셀레이션과 비슷한 효과를 볼 수 있다.
만화 갈등 [conflict,葛藤]
극적 구조에서 대응하는 요소 사이의 반작용으로 생겨나는 투쟁과 긴장. 일반적인 극영화의 서술 구조는 도입부에서 갈등이 확립되고 이 갈등이 발전, 심화되다가 마지막 부분에서 갈등이 절정에 달했다가 해결되는 형식으로 끝나게 되어 있다. 특히 주인공과 대립하는 역 사이의 상충이 극적 구조상 관객의 심리를 이끌어 가는 주요소가 된다.
만화 감개 [reel,リール]
1. 각 비디오나 필름의 릴. 필름 한 롤의 단위와 필름을 감는 틀. 필름이나 테이프를 감을 때 쓰는 이탈방지용 가장 자리가 있는 둥근 바퀴 모양의 플라스틱 또는 금속제의 감는 기구. 2. 금속 감개에 감긴 필름. 3. 필름 1권의 단위. 35mm용(1,000피트용, 2,000피트용)과 16mm(50, 100, 200, 400, 800, 1,200, 1,600, 2,400피트용)들이 있다. 35mm 필름의 경우 1,000피트, 16mm 필름의 경우 400피트, 2인치 비디오 테이프 릴에는 약 4,800피트, 4인치 오디오 테이프는 10인치 릴에 2,400피트, 7인치 릴에 1,200 피트, 5인치 릴에 600피트가 감겨져 있다. 이렇게 감긴 35mm와 16mm 필름의 길이는 최대 11분을 상영할 수 있는 양이 되고 이 분량은 단편 애니메이션의 제한된 양이 되기도 한다. 4. 필름 감개;필름 릴;film reel의 준말.
만화 감광 속도 [film speed,フィルムスピ―ド,感光 速度]
필름의 감광유제층이 빛에 감응하는 속도의 비율을 가리키는 용어. 미국 규격은 ASA(American Standards Association)이고, 유럽 규격으로는 DIN(Deutsche Industric Normen)이다. 국제 규격은 ISO(International Standards Organization)이다. ASA 100이 표준 감도이고, 수가 늘어남에 따라 감도는 높아진다. 애니메이션에서는 보통 ASA 100을 사용하지만, 조건에 따라서는 ASA 400의 필름을 사용하는 경우도 있다.